News & Events
แนะนำสาขาวิชาที่น่าเรียน เตรียมความพร้อมเข้าสู่โลก Metaverse
- พฤศจิกายน 20, 2021
- Posted by: Graphic
- Category: Knowledge
ไม่มีความเห็น
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/ปกบทความบนเว็บ-09-840x430.jpg)
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-01.jpg)
1. สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
(Computer Science)
- การเขียนโปรแกรมและซอฟต์แวร์
- โครงสร้างและการควบคุมคอมพิวเตอร์
- การสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์สื่อสาร
- การนำคอมพิวเตอร์ไปใช้งานด้านกราฟิก
- การคำนวณและประยุกต์ใช้งาน
- คณะวิทยาศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
- คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
- คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น
- คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
- สำนักเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-02.jpg)
2. วิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หรือ “ไอที”
(information technology: IT)
- การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
- การเรียนทางด้านกราฟิก
- เทคโนโลยีสารสนเทศในปัจจุบัน
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยมหิดล
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-03.jpg)
3. สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
(Computer Engineering)
- พื้นฐานวิศวกรรมทั่วไป
- พื้นฐานวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- ซอร์ฟแวร์
- ระบบเครือข่ายต่างๆ
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยของแก่น
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ สาถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-04.jpg)
4. สาขาวิศวกรรมเครือข่ายและความปลอดภัย
(Network Engineering and Security)
- ระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
- การออกแบบเครือข่าย
- การดูแลและจัดการระบบเสมือนจริง ความมั่นคงปลอดภัยในเทคโนโลยีเครือข่าย
- การพัฒนาโปรแกรมบนเครือข่าย
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่(หลักสูตรนานาชาติ)
- คณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร
- คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-05.jpg)
5. สาขาแอนิเมชันและมัลติมีเดีย
(Animation and Multimedia)
- กระบวนการผลิตสื่อทางด้านมัลติมีเดีย
- สื่ออนิเมชัน ทั้งรูปแบบ 2D และ 3D
- การสร้าง visual effect
- คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม
- คณะดิจิทัลอาร์ต มหาวิทยาลัยรังสิต
- คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยหอการค้า
- คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรัตนบัณฑิต
- คณะวิทยาการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร
![](https://eureka-school.com/wp-content/uploads/2021/11/Metaverse-Pic-06.jpg)
6. สาขาเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ
(Game and Interactive Media)
- คอมพิวเตอร์กราฟฟิกเบื้องต้น
- การออกแบบสื่อในรูปแบบดิจิทัลที่สามารถโต้ตอบผู้ใช้ได้
- การผลิตสื่อทั้งอินเทอร์แอคทีฟและเกม
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต
- คณะศิลปศาสตร์บัณฑิต มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิต
- คณะศิลปศาสตร์บัณฑิต มหาวิทยาลัยศรีปทุม
- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยกรุงเทพ